Peixe Hidronauta
Hydronaut Fish
Hydronaut Fish é um Deviant de território com nota B (bom em situações específicas) na tier list Labs Brasil. Função: coleta água do mar e melhora filtros e barris. Melhor para: água e bebidas.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Peixe Hidronauta em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz azul Brinquedos Flores por perto
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Peixe Hidronauta?
Missão Deviation: Hydronaut Fish, do Lowe, em Vena Fjord. Não aparece no cenário padrão.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Hydronaut Fish
Habilidade e utilização
Coleta água do mar fora do território, às vezes com pescas especiais. Aumenta a eficiência de Water Filter e Brewing Barrel.
✦ Dica LABS Brasil
Útil em cenários com escassez de água e para quem produz bebidas.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz azul, brinquedos e flores por perto. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Basta deixá-lo na Unidade de Contenção do território: ele trabalha sozinho, inclusive com você offline, enquanto tiver humor e energia. Respeite o limite de Deviants de território ativos na base.
Tudo sobre Peixe Hidronauta
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Peixe Hidronauta
Habilidade principal
Purificação Rápida Rapid Purification
Quando ativado, coleta água do mar fora do seu território e às vezes traz pescas especiais. Usar o Filtro de Água ou o Barril de Fermentação aumenta a eficiência de conversão.
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Torpedo
Dispara um peixe que se move ao acaso e causa dano de ATQ especial igual a 87/102/117% do Ataque, aplicando Sobrecarga nos inimigos que atingir.

Sobrecarga Elemental Elemental Overload
Aumenta o ATQ especial em 45/56/67% por 8 s.

Perfuração Relâmpago Lightning Pierce
Avança ignorando colisões e causa 107,3/126,2/145,2% de dano de ATQ especial aos alvos no caminho.

Explosão Elétrica Electrical Blast
Lança esferas elétricas aleatórias que causam dano de ATQ especial igual a 50,3/58,7/67,1% do Ataque e aplicam 1 acúmulo de Sobrecarga. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque recebido em 10%, acumulando até 20 vezes.

Projétil Elétrico Electric Bullet
Dispara uma esfera elétrica que causa 13/15/17% de dano de ATQ especial, com 50% de chance de aplicar Sobrecarga. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque em 10%, acumulando até 20 vezes.

Autorrecarga Self-Recharge
Recupera 50/60/70 de Energia Psi.
Traços de Peixe Hidronauta
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Território
25 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 25 traços do sorteio Território
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Comportamento Intrigante Baffling Behavior Nv. 1 | Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia. | 14,56% | Sim |
| Atrasando o Time Holding the team back Nv. 1 | Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor. | 14,56% | Sim |
| Preguiçoso de Carteirinha Lazy Bones Nv. 1 | Velocidade de trabalho dos Deviants de território −5%. | 14,56% | Sim |
| Fazendo Corpo Mole Slacking Off Nv. 1 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 5% mais rápido. | 14,56% | Sim |
| Mais Um OnePlus Nv. 2 | Quando Deviants de território voltam com recursos, há 5% de chance de trazerem minério de ouro, mas a volta demora mais. | 8,81% | Sim |
| Quem Tem Experiência Sabe o Caminho An Old Hand Knows the Ropes Nv. 2 | Humor e energia gastam mais rápido, mas a velocidade de trabalho dos Deviants de território sobe 10%. | 8,81% | Sim |
| Fã de Soneca Snooze Aficionado Nv. 2 | Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor. Dormente recuperando energia, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem energia. | 8,81% | Sim |
| Galã Heartthrob Nv. 2 | Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia. Dormente recuperando humor, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem humor. | 8,81% | Sim |
| Espírito da Mata Selvagem Wildwood Spirit Nv. 3 | Quando Deviants de território trazem recursos, há 5% de chance de trazerem uma Flor Deviant. | 0,383% | Sim |
| Toxicologista toxicologist Nv. 3 | Deviants de território podem trazer Ácido. | 0,383% | Sim |
| Oráculo Dourado Gilded Oracle Nv. 3 | Deviants de território podem trazer minérios extras. | 0,383% | Sim |
| Trabalhador Dedicado Devoted laborer Nv. 3 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 20% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Viciado em Trabalho Workaholic Nv. 3 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 10% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Panovisão Panovision Nv. 3 | Velocidade de trabalho dos Deviants de território −10%. | 0,383% | Sim |
| Mapa Vivo Living Map Nv. 3 | Intervalo de produção de recursos dos Deviants de território −5%. | 0,383% | Sim |
| Antiesgotamento Anti-Burnout Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de energia. | 0,383% | Sim |
| Sonho Selvagem Dream Wild Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +10 de energia. | 0,383% | Sim |
| Conversa Doce Sweet Talk Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de humor. | 0,383% | Sim |
| Um Mundo de Encanto A World of Charm Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +20 de humor. | 0,383% | Sim |
| Moto-Perpétuo Imperfeito Imperfect Endless Motion Nv. 3 | 10% de chance de trabalhar sem gastar energia. | 0,383% | Sim |
| Hora Extra Voluntária Voluntary Overtime Nv. 3 | 10% de chance de trabalhar sem gastar humor. | 0,383% | Sim |
| Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3 | Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar energia. | 0,383% | Sim |
| Afinidade com Stardust Stardust Affinity Nv. 3 | Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar humor. | 0,383% | Sim |
| Hidrofílico Hydrophilic Nv. 3 | Deviants de território descansando perto da água recuperam energia 30% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Dormência na Água Water Dormancy Nv. 3 | Deviants de território descansando perto da água recuperam Vitalidade 30% mais rápido. | 0,383% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Guardado na Unidade de Contenção, dá 5 de Resistência ao Calor dentro do seu território (não acumula). | Sim | |
| Aparência alterada. Guardado na Unidade de Contenção, dá 5 de Resistência ao Frio dentro do seu território (não acumula). | Sim | |
| Aparência alterada, e a preferência de iluminação dele passa a ser atendida. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim | |
| Aparência alterada. Ao voltar com recursos, tem 2% de chance de trazer 1 Isca. | Sim |
Skins de Peixe Hidronauta

Devaneio – Peixe Hidronauta Daydream - Hydronaut Fish 
Peixe Hidronauta – Sempre-Verde Hydronaut Fish - EvergreenAparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +30%.
Onde Peixe Hidronauta aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Ilhas do Abismo Isles of Abyss | Padrão |
| O Caminho do Inverno The Way of Winter | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
Indutores de fusão para Peixe Hidronauta
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – Peixe Hidronauta Species Mutagen - Hydronaut Fish
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico de Habilidade – Projétil Elétrico Skill Mutagen - Electric Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Elétrico 1”

Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental Skill Mutagen - Elemental Overload
+50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental 1”

Mutagênico de Habilidade – Perfuração Relâmpago Skill Mutagen - Lightning Pierce
+50% de chance para o traço “Perfuração Relâmpago 1”

Mutagênico de Habilidade – Explosão Elétrica Skill Mutagen - Electrical Blast
+50% de chance para o traço “Explosão Elétrica 1”

Mutagênico de Habilidade – Autorrecarga Skill Mutagen - Self-Recharge
+50% de chance para o traço “Autorrecarga 1”

Mutagênico de Habilidade – Torpedo Skill Mutagen - Torpedo
+50% de chance para o traço “Torpedo 1”

Lúcio Northern Pike
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Black Bass Boca-Grande Largemouth Black Bass
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Salmão Salmon
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Truta Arco-Íris Rainbow Trout
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Peixe-Agulha Longnose Gar
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Cavala Mackerel
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Sardinha Sardine
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Aruanã Arowana
+50% de chance para o traço “Hidronauta Aruanã – Sempre-Verde”

Carpa Carp
+50% de chance para o traço “Hidronauta Carpa – Sempre-Verde”

Robalo Sea Bass
+50% de chance para o traço “Hidronauta Robalo – Sempre-Verde”

Guppy
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Cabeça-de-Leão Lionhead Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Dourado Golden Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Olho de Jade Jade-eye Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Vermelho Red Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Branco White Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Amarelo Grande Large Yellow Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Ciclídeo Azul Grande Large Blue Cichlid
+50% de chance para o traço “Peixe Hidronauta – Sempre-Verde”

Peixe-Lua Sunfish
+50% de chance para o traço “Hidronauta Peixe-Lua – Sempre-Verde”

Carpa-Cabeçuda Bighead Carp
+50% de chance para o traço “Hidronauta Carpa-Cabeçuda – Sempre-Verde”

Peixe-Ventosa Sucker Fish
+50% de chance para o traço “Peixe-Ventosa – Sempre-Verde”

Tilápia Tilapia
+50% de chance para o traço “Hidronauta Tilápia – Sempre-Verde”

Oscar Oscar Fish
+50% de chance para o traço “Hidronauta Oscar – Sempre-Verde”

Peixe-Anjo Angelfish
+50% de chance para o traço “Hidronauta Peixe-Anjo – Sempre-Verde”

Pampo Pompano
+50% de chance para o traço “Hidronauta Pampo – Sempre-Verde”

Barracuda
+50% de chance para o traço “Hidronauta Barracuda – Sempre-Verde”

Carpa Koi Koi Carp
+50% de chance para o traço “Hidronauta Carpa Koi – Sempre-Verde”

Lúcio (Jade de Sangue) Northern Pike (Blood Jade)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Jade de Sangue – Sempre-Verde”

Peixe-Lua (Rosa Negra) Sunfish (Black Rose)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Rosa Negra – Sempre-Verde”

Truta Arco-Íris (Porcelana Azul) Rainbow Trout (Blue Porcelain)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Azul e Branco – Sempre-Verde”

Peixe-Ventosa (Pintado) Sucker Fish (Spotted)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Pintado – Sempre-Verde”

Oscar (Âmbar) Oscar Fish (Amber)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Âmbar – Sempre-Verde”

Pampo (Opala) Pompano (Opal)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Opala – Sempre-Verde”

Barracuda (Água-Marinha) Barracuda (Aquamarine)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Água-Marinha – Sempre-Verde”

Peixe Koi (Nuvem) Koi Fish (Cloud)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Nuvem – Sempre-Verde”

Guppy (Pavão) Guppy (Peacock)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Pavão Azul – Sempre-Verde”

Black Bass (Branco Puro) Black Bass (Pure White)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Branco Puro – Sempre-Verde”

Carpa-Cabeçuda (Faca Dourada) Bighead Carp (Gold Knife)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Adaga Dourada – Sempre-Verde”

Sardinha (Marca de Sangue) Sardine (Blood Mark)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Marca de Sangue – Sempre-Verde”

Tilápia (Gigante Vermelho) Tilapia (Red Giant)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Gigante Vermelho – Sempre-Verde”

Peixe-Anjo (Aurora Roxa) Angelfish (Purple Dawn)
+50% de chance para o traço “Hidronauta Aurora Roxa – Sempre-Verde”

Salmão [Brilho Cósmico] Salmon [Cosmoglow]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Galáxia Radiante – Sempre-Verde”

Peixe-Agulha [Mercúrio] Longnose Gar [Quicksilver]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Prata Corrente – Sempre-Verde”

Cavala [Jade] Mackerel [Jade]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Jade – Sempre-Verde”

Aruanã [Iridescente] Arowana [Iridescence]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Luz do Arco-Íris – Sempre-Verde”

Carpa [Ouro Cintilante] Carp [Shimmergold]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Brilho Dourado – Sempre-Verde”

Robalo [Carmesim] Sea Bass [Crimson]
+50% de chance para o traço “Hidronauta Carmesim – Sempre-Verde”

Tubarão Shark
+50% de chance para o traço “Hidronauta Tubarão – Sempre-Verde”

Atum Tuna
+50% de chance para o traço “Hidronauta Atum – Sempre-Verde”

Peixe-Pescador Anglerfish
+50% de chance para o traço “Hidronauta Peixe-Pescador – Sempre-Verde”

Peixe-Bolha Bubble Fish
+50% de chance para o traço “Hidronauta Peixe-Bolha – Sempre-Verde”

Geleia Polar Polar Jelly
+50% de chance para o traço “Hidronauta Geleia Polar – Sempre-Verde”

Enguia Elétrica Electric Eel
+50% de chance para o traço “Hidronauta Enguia Elétrica – Sempre-Verde”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Peixe Hidronauta?
Missão Deviation: Hydronaut Fish, do Lowe, em Vena Fjord. Não aparece no cenário padrão.
Para que serve Peixe Hidronauta?
Coleta água do mar fora do território, às vezes com pescas especiais. Aumenta a eficiência de Water Filter e Brewing Barrel.
Peixe Hidronauta é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Peixe Hidronauta tem nota B (bom em situações específicas). Útil em cenários com escassez de água e para quem produz bebidas.
Outros Deviants de território
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.