Mini Maravilha
Mini Wonder
Mini Wonder é um Deviant de combate com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: absorve balas e recarrega a arma do aliado. Melhor para: suporte em grupo.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Mini Maravilha em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz azul Luz vermelha
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Variantes conhecidas
- Mini Maravilha – Starfall Inversion
- Chaos – Mini Wonder
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Mini Maravilha?
Recompensa da missão Otherworld Traveler, do Lowe. Pode aparecer ao fabricar Vortex Generators e em Securement Boxes. Em alguns cenários só vem por fusão. Variantes: Starfall Inversion e Chaos – Mini Wonder.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Mini Wonder
Habilidade e utilização
Absorção de balas: absorve projéteis dentro de um raio e recarrega o pente da arma atual usando a sua munição de reserva.
Alvo designado: só funciona em aliados, que recebem o bônus.
✦ Dica LABS Brasil
Deviant de suporte defensivo. Brilha em grupo, protegendo quem está segurando a linha.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz azul e luz vermelha. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.
Tudo sobre Mini Maravilha
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Mini Maravilha
Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.
Sistema novo de combate
Supremo confirmado
A Mini Maravilha vira um buraco negro e puxa todos os inimigos para dentro.
O que falta deste Deviant ainda está sendo confirmado no jogo.
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Absorção de Projéteis Bullet Absorption
Custo 3,2/sAbsorve projéteis num certo raio e recarrega sozinho o pente da arma atual usando a munição de reserva.

Alvo Designado Designated Target
Custo 10Indica um alvo para receber o reforço da Mini Maravilha. Só funciona em aliados.
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Jato de Buraco Negro Blackhole Jet
Concentra energia e emite um feixe que causa 40/47/53% de dano de ATQ especial a cada 0,5 s aos inimigos no caminho.

Sobrecarga Elemental Elemental Overload
Aumenta o ATQ especial em 45/56/67% por 8 s.

Esfera de Pulso Pulse Orb
Lança uma esfera elétrica lenta que causa 81,7/95,3/108,9% de dano de ATQ especial a todas as unidades no caminho.

Relâmpago Lightning
Faz cair um raio no local do alvo, causando 14/16/18% de dano de ATQ especial aos inimigos na área e aplicando Sobrecarga ao acertar. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque em 10%, acumulando até 20 vezes.

Torção Espacial Space Twister
Causa 37,7/44/50,3% de dano de ATQ físico por segundo aos inimigos a até 6 m, por 5 s.

Raio de Pulso Pulse Ray
Dispara um feixe elemental no alvo que causa 25/30/34% de dano de ATQ especial aos inimigos no caminho a cada 0,5 s.
Traços de Mini Maravilha
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
20 traços no sorteio deste tipo, mais 1 exclusivo deste Deviant.
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Aparência alterada. Sincronizado, dá +5% de redução de dano na cabeça e no tronco; o efeito sobe 50% no ar. | 0,439% | Não |
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Humor máximo +35. | Sim |
Skins de Mini Maravilha

Rio de Prata – Mini Maravilha Silver River - Mini Wonder 
Miaustre do Colapso – Mini Maravilha Collapse Meowster - Mini Wonder 
Galáxia Sonhadora – Minissingularidade Dreaming Galaxy - Mini Singularity 
Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar Mini Wonder - Starfall InversionAparência alterada. Sincronizado, dá +5% de redução de dano na cabeça e no tronco; o efeito sobe 50% no ar. 
Mini Maravilha – Magma Explosivo Mini Wonder - Bursting MagmaAparência alterada. Humor máximo +35.
Onde Mini Maravilha aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Casual | Padrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa |
| Folia Carmesim Crimson Revelry | Padrão |
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Chamado da Evolução Evolution's Call | Padrão Iniciante |
| Hardcore | Padrão |
| Hiperbriga Hyper Brawl | Padrão |
| Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZone | Padrão |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| Once Human: RaidZone | Padrão |
| Confronto do Prismverso Prismverse's Clash | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| RaidZone | Folia Carmesim |
| RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of Abyss | Padrão |
| Rebecca | Iniciante |
| Padrão Standard | Padrão Primeira Pessoa |
Indutores de fusão para Mini Maravilha
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – Mini Maravilha Species Mutagen - Mini Wonder
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico Inversão da Queda Estelar – Mini Maravilha Starfall Inversion Mutagen - Mini Wonder
+100% de chance para o traço “Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar”

Mutagênico de Habilidade – Relâmpago Skill Mutagen - Lightning
+50% de chance para o traço “Relâmpago 1”

Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental Skill Mutagen - Elemental Overload
+50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental 1”

Mutagênico de Habilidade – Esfera de Pulso Skill Mutagen - Pulse Orb
+50% de chance para o traço “Esfera de Pulso 1”

Mutagênico de Habilidade – Torção Espacial Skill Mutagen - Space Twister
+50% de chance para o traço “Torção Espacial 1”

Mutagênico de Habilidade – Raio de Pulso Skill Mutagen - Pulse Ray
+50% de chance para o traço “Raio de Pulso 1”

Mutagênico de Habilidade – Jato de Buraco Negro Skill Mutagen - Blackhole Jet
+50% de chance para o traço “Jato de Buraco Negro 1”

Essência de Chama Flame Essence
+50% de chance para o traço “Mini Maravilha – Magma Explosivo”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Mini Maravilha?
Recompensa da missão Otherworld Traveler, do Lowe. Pode aparecer ao fabricar Vortex Generators e em Securement Boxes. Em alguns cenários só vem por fusão. Variantes: Starfall Inversion e Chaos – Mini Wonder.
Para que serve Mini Maravilha?
Absorção de balas: absorve projéteis dentro de um raio e recarrega o pente da arma atual usando a sua munição de reserva.
Alvo designado: só funciona em aliados, que recebem o bônus.
Mini Maravilha é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Mini Maravilha tem nota A (muito bom). Deviant de suporte defensivo. Brilha em grupo, protegendo quem está segurando a linha.
Outros Deviants de combate
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.