Dossiê de Anomalia · Criação

Isqueiro Atômico

Atomic Lighter

Atomic Lighter é um Deviant de criação com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: item tático de dano com loot extra. Melhor para: farm de loot.

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LABS Brasil · Once Human
CategoriaCriação
FunçãoItem tático de dano com loot extra
IdentificaçãoAtomic Lighter
00 / FICHA RÁPIDA

Isqueiro Atômico em 30 segundos

Nota na tier list Labs BrasilA Muito bom: vale montar e evoluir
Tipo✦ Criação
Para que serveItem tático de dano com loot extra
Melhor paraFarm de loot
Onde farmarSilo EX1

Ambiente preferido na Unidade de Contenção

Luz vermelha Energia elétrica ligada Rádio com música

Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.

Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa

01 / LOCALIZAÇÃO

Como conseguir Isqueiro Atômico?

Chance após o Silo EX1. Capturável no 73 Source Extraction Point ou em East Blackfell Junction.

Importante sobre os cenários

As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.

Nome original

Atomic Lighter

02 / ESTRATÉGIA

Habilidade e utilização

Item tático que causa dano aleatório em rajadas e dá loot extra ao matar monstros.

✦ Dica LABS Brasil

Bom para farm: mais loot por inimigo.

03 / MECÂNICAS

Contenção e cuidados

Ambiente preferido: luz vermelha, energia elétrica ligada e rádio tocando música. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.

Basta deixá-lo na Unidade de Contenção: ele produz o material especial sozinho enquanto tiver humor e energia. A receita do item continua liberada mesmo depois que você retira o Deviant.

BANCO DE DADOS LABS

Tudo sobre Isqueiro Atômico

Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.

BANCO / HABILIDADES

Habilidades de Isqueiro Atômico

Habilidade principal

  • Item Tático: Isqueiro de Fusão Descontrolada Tactical Item: Uncontrollable Fusion Lighter

    Causa uma quantidade aleatória de golpes. Dá saque extra ao matar monstros.

Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve

Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

  • Projétil de Chamas Flame Bullet

    Lança uma bola de fogo que causa 16,1/18,8/21,5% de dano de ATQ especial.

  • Projétil Incendiário Incendiary Bullet

    Dispara uma grande bola de fogo que explode no impacto, causando 72/84/96% de dano de ATQ especial em área.

  • Impacto Flamejante Flame Impact

    Dispara uma chama em leque que causa 24/28/32% de dano de ATQ especial e aplica Queimadura por 6 s. A Queimadura causa 3,4/3,9/4,5% de dano de ATQ especial por segundo.

  • Condutor de Energia Deviant Deviant Energy Conduit

    Escolhe um Deviant aliado e recupera 6/8/10 de Energia Psi dele a cada 0,6 s, por 3 s.

  • Rito da Força Rite of Strength

    Sacrifica 10% da vida atual para aumentar o dano de ATQ físico e de ATQ especial em 80/100/120% por 6 s.

  • Sobrecarga Elemental em Grupo Group Elemental Overload

    Aumenta o dano de ATQ especial dos aliados próximos em 39,2/49/58,8% por 8 s.

BANCO / TRAÇOS

Traços de Isqueiro Atômico

Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.

1º espaço · Geral

30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 30 traços do sorteio Geral
Sorteio Geral
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1Humor máximo −5%.9,44%Sim
Esgotado Worn-out Nv. 1Energia máxima −5%.9,44%Sim
Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1Humor máximo −10%.9,44%Sim
Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1Energia máxima −10%.9,44%Sim
Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3Energia máxima +10%.0,278%Sim
Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3Energia máxima +20%.0,278%Sim
Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3Energia máxima +25%.0,278%Sim
Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3Energia máxima +30%.0,278%Sim
Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3Energia máxima +35%.0,278%Sim
Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3Humor máximo +15%.0,278%Sim
Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3Humor máximo +20%.0,278%Sim
Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3Humor máximo +25%.0,278%Sim
Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3Humor máximo +30%.0,278%Sim
Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3Humor máximo +35%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +5%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +5%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +15%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +20%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +25%.0,278%Sim
Vantagem Upper Hand Nv. 3Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia.0,278%Sim
Energia Estável Stable Energy Nv. 3Limite máximo de energia +30.0,278%Sim
Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3Limite máximo de humor +30.0,278%Sim

2º espaço · Criação

28 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 28 traços do sorteio Criação
Sorteio Criação
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Desastrado Clumsy Nv. 15% de chance de a criação render 1 a menos.14,43%Sim
Preguiçoso Lazy Nv. 1Velocidade de criação −10%.14,43%Sim
Não Existe Copo Pequeno No Such Thing As a Small Cup Nv. 1Capacidade máxima de estoque −10%.14,43%Sim
Ladrão de Ovelhas Habilidoso Smooth Sheep Rustler Nv. 1Com humor abaixo de 20%, gasta 5 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos.14,43%Sim
Coleta +1 Collection +1 Nv. 25% de chance de a criação render +2, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Momento Eureka Eureka Moment Nv. 2Ao gerar recursos, a criação tem 1% de chance de render 10 unidades extras, mas o intervalo de produção aumenta 50%.4,12%Sim
Eficiência Acima de Tudo Efficiency Above All Nv. 2Velocidade de criação +20%, capacidade máxima de estoque −30%.4,12%Sim
Sobras Leftover Nv. 2Com humor acima de 20%, há 10% de chance de dar +1 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. Capacidade máxima de estoque −20%.4,12%Sim
Produção Desenfreada Unhinged Production Nv. 2Com humor abaixo de 20%, gasta 1 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos para render 2 unidades extras.4,12%Sim
Produção Sem Plano Unplanned Production Nv. 210% de chance de a criação não gastar energia, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
A Alegria de Fazer Corpo Mole The Joy of Slacking Off Nv. 210% de chance de a criação não gastar humor, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Produtividade em Primeiro Lugar Productivity First Nv. 2O intervalo de produção de recursos da criação cai 5%.4,12%Sim
Copo Médio Medium Cup Nv. 2Capacidade máxima de estoque +10%.4,12%Sim
Mais uma Garrafa One more Bottle Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 2% de chance de render 2 unidades extras.0,344%Sim
Compre 1 Leve 2 Buy 1 Get 2 Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 5% de chance de render 1 unidade extra.0,344%Sim
A Última Noite The Last Night Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 15%.0,344%Sim
Acelerar Speed up Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 10%.0,344%Sim
Copo Grande Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +20%.0,344%Sim
Copo Gigante Super Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +30%.0,344%Sim
Subproduto Byproduct Nv. 3Com humor acima de 90%, há 10% de chance de dar +2 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Nada se Perde Waste Not Nv. 3Com humor acima de 90%, há 5% de chance de dar +10 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Do Zero Out of Scratch Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Trabalho de Mestre Work of Proficiency Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Ajudante Little Helper Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Moleza Piece of Cake Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Talento Mineral Mineral Talent Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio de um Campo de Petróleo, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim
Venham Juntos Come As One Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, rendem +1 para cada Deviant de território no Território (o efeito expira se você ficar offline por um tempo).0,344%Sim
Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio da Zona de Poluição, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim

Traços exclusivos que não vêm na captura

Chegam por skin, fusão ou outros meios.

Traços exclusivos fora da captura
TraçoEfeitoPassa na fusão
Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional Atomic Lighter - Gravity Abyss Nv. 3Aparência alterada. Quando um Deviant de criação produz recursos, há 20% de chance de render 1 a mais.Não
Isqueiro Atômico – Ilusão Infrassônica Atomic Lighter - Infrasonic Illusion Nv. 3Aparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%.Sim
BANCO / SKINS

Skins de Isqueiro Atômico

  • Skin Isqueiro Atômico – Ilusão Infrassônica de Isqueiro Atômico no Once Human
    Isqueiro Atômico – Ilusão Infrassônica Atomic Lighter - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%.
  • Skin Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional de Isqueiro Atômico no Once Human
    Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional Atomic Lighter - Gravity AbyssAparência alterada. Quando um Deviant de criação produz recursos, há 20% de chance de render 1 a mais.
BANCO / CENÁRIOS

Onde Isqueiro Atômico aparece

Cenário | Evento ou modo
CenárioEventos ou modos
Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, PreservePadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Sonho Sem Fim Endless DreamPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Chamado da Evolução Evolution's CallPadrão Iniciante
ManibusPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante
Manibus Edição Completa Manibus Complete EditionPadrão
Confronto do Prismverso Prismverse's ClashPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
RebeccaIniciante
BANCO / FUSÃO

Indutores de fusão para Isqueiro Atômico

Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

  • Mutagênico de Espécie – Isqueiro Atômico Species Mutagen - Atomic Lighter

    +5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

  • Mutagênico Abismo Gravitacional – Isqueiro Atômico Gravity Abyss Mutagen - Atomic Lighter

    +100% de chance para o traço “Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional”

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil de Chamas Skill Mutagen - Flame Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil de Chamas 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil Incendiário Skill Mutagen - Incendiary Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil Incendiário 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Impacto Flamejante Skill Mutagen - Flame Impact

    +50% de chance para o traço “Impacto Flamejante 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Condutor de Energia Deviant Skill Mutagen - Deviant Energy Conduit

    +50% de chance para o traço “Condutor de Energia Deviant 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Rito da Força Skill Mutagen - Rite of Strength

    +50% de chance para o traço “Rito da Força 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental em Grupo Skill Mutagen - Group Elemental Overload

    +50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental em Grupo 1”

Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas

Onde conseguir Isqueiro Atômico?

Chance após o Silo EX1. Capturável no 73 Source Extraction Point ou em East Blackfell Junction.

Para que serve Isqueiro Atômico?

Item tático que causa dano aleatório em rajadas e dá loot extra ao matar monstros.

Isqueiro Atômico é bom? Vale a pena usar?

Na tier list Labs Brasil, Isqueiro Atômico tem nota A (muito bom). Bom para farm: mais loot por inimigo.

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Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.