Geleia Polar
Polar Jelly
Polar Jelly é um Deviant de combate com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: controle e dano de gelo. Melhor para: builds de gelo (frost vortex).
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Geleia Polar em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz azul Energia elétrica ligada Geladeira por perto (frio)
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Variantes conhecidas
- Geleia Polar – Starfall Inversion
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Geleia Polar?
Recompensa dos eventos Cargo Scramble. Também cai no Silo EX1 e pode ser capturada em Mouseville. A variante Starfall Inversion vem de Star Advent Crates, Morphic Crates ou da loja do Severin.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Polar Jelly
Habilidade e utilização
Arremessar: empurra inimigos e cria uma fortificação.
Automático: causa dano de Gelo contínuo nos inimigos próximos, puxa-os na sua direção e aumenta em cerca de 36% o dano de Gelo que recebem. Cria espinhos de gelo extras dentro dos Frost Vortex.
✦ Dica LABS Brasil
Fica muito forte em builds de Frost Vortex/gelo. Fora delas, é mais controle que dano.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz azul, energia elétrica ligada e uma geladeira por perto (frio). Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.
Montagem para builds de gelo (fusão)
Segundo o vídeo “Nunca mais erre fusão de Deviantes!”, a variação Radiante da Geleia Polar dá +20 de humor e bônus fortes para dano de gelo. Montagem sugerida: Geleia Polar no primeiro espaço da fusão, um Deviant sem traço (coringa) no segundo, e no centro outra Geleia Polar mais dois Sussurros do Lobo Solitário (traço Ataque ao Luar). Veja o passo a passo no Guia de fusão e traços, na página de Deviants.
Tudo sobre Geleia Polar
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Geleia Polar
Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.
Sistema novo de combate
Habilidade de Batalha e Supremo: aguardando confirmação no jogo. Assim que o LABS confirmar, os dados entram aqui.
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Ataque Automático Auto Attack
Custo 3,2/sCausa dano de status de Gelo contínuo aos inimigos ao redor e os puxa na sua direção. Os alvos próximos recebem 19,6% a 39,2% a mais de dano de Gelo. Se houver Vórtices de Gelo dentro do raio, cria Espinhos de Gelo extras.

Chicote Gélido Frostlash
Ao ser arremessado, empurra os inimigos perto do alvo e cria uma nova fortificação.
As faixas de valores vão do grau de habilidade 1 ao 5 (quanto maior o grau, maior o valor).
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Emboscada de Cristal de Gelo Ice Crystal Ambush
Cria um cristal de gelo sob o alvo que causa 26/33/40% de dano de ATQ especial. Logo depois o cristal explode, causando 40/50/60% de dano de ATQ especial e empurrando os inimigos da área.

Satélite Gélido Frost Satellite
Invoca cinco torres de cristal de gelo que atiram após 3 s, causando 41/48/55% de dano de ATQ especial.

Projétil Criogênico Cryo Bullet
Dispara um estilhaço de gelo que causa 16/19/22% de dano de ATQ especial.

Sobrecarga Elemental em Grupo Group Elemental Overload
Aumenta o dano de ATQ especial dos aliados próximos em 39,2/49/58,8% por 8 s.

Escudo de Emergência Emergency Shield
Escolhe uma unidade aliada e dá a ela um escudo igual a 3,8/4,4/5% da vida máxima, por 8 s.

Vórtice de Gelo Frost Vortex
Cria um Vórtice de Gelo no local do alvo por 5 s, causando 23,5/27,4/31,4% de dano de ATQ especial por acerto aos inimigos na área.
Traços de Geleia Polar
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
20 traços no sorteio deste tipo, mais 1 exclusivo deste Deviant.
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Aparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano elemental de Gelo; o efeito sobe 50% no ar. | 0,439% | Não |
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%. | Sim | |
| Aparência alterada. Humor máximo +35. | Sim | |
| Humor máximo +7%. | Sim |
Skins de Geleia Polar

Estrela Flutuante – Geleia Polar Floating Star - Polar Jelly 
Geleia Polar – Inversão da Queda Estelar Polar Jelly - Starfall InversionAparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano elemental de Gelo; o efeito sobe 50% no ar. 
Geleia Polar – Ilusão Infrassônica Polar Jelly - Infrasonic IllusionTraço: Ilusão Infrassônica – Geleia Polar — Humor máximo +7%. 
Geleia Polar – Variante Radiante Polar Jelly - Radiant VariantAparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%.
Onde Geleia Polar aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Casual | Padrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa |
| Folia Carmesim Crimson Revelry | Padrão |
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Chamado da Evolução Evolution's Call | Padrão Iniciante |
| Hardcore | Padrão |
| Hiperbriga Hyper Brawl | Padrão |
| Ilhas do Abismo Isles of Abyss | Padrão |
| Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZone | Padrão |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| Once Human: RaidZone | Padrão |
| Confronto do Prismverso Prismverse's Clash | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| RaidZone | Folia Carmesim |
| RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of Abyss | Padrão |
| Rebecca | Iniciante |
| Padrão Standard | Padrão Primeira Pessoa |
| O Caminho do Inverno The Way of Winter | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
Indutores de fusão para Geleia Polar
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – Geleia Polar Species Mutagen - Polar Jelly
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico Inversão da Queda Estelar – Geleia Polar Starfall Inversion Mutagen - Polar Jelly
+100% de chance para o traço “Geleia Polar – Inversão da Queda Estelar”

Mutagênico de Habilidade – Projétil Criogênico Skill Mutagen - Cryo Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Criogênico 1”

Mutagênico de Habilidade – Emboscada de Cristal de Gelo Skill Mutagen - Ice Crystal Ambush
+50% de chance para o traço “Emboscada de Cristal de Gelo 1”

Mutagênico de Habilidade – Satélite Gélido Skill Mutagen - Frost Satellite
+50% de chance para o traço “Satélite Gélido 1”

Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental em Grupo Skill Mutagen - Group Elemental Overload
+50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental em Grupo 1”

Mutagênico de Habilidade – Escudo de Emergência Skill Mutagen - Emergency Shield
+50% de chance para o traço “Escudo de Emergência 1”

Mutagênico de Habilidade – Vórtice de Gelo Skill Mutagen - Frost Vortex
+50% de chance para o traço “Vórtice de Gelo 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Geleia Polar?
Recompensa dos eventos Cargo Scramble. Também cai no Silo EX1 e pode ser capturada em Mouseville. A variante Starfall Inversion vem de Star Advent Crates, Morphic Crates ou da loja do Severin.
Para que serve Geleia Polar?
Arremessar: empurra inimigos e cria uma fortificação.
Automático: causa dano de Gelo contínuo nos inimigos próximos, puxa-os na sua direção e aumenta em cerca de 36% o dano de Gelo que recebem. Cria espinhos de gelo extras dentro dos Frost Vortex.
Geleia Polar é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Geleia Polar tem nota A (muito bom). Fica muito forte em builds de Frost Vortex/gelo. Fora delas, é mais controle que dano.
Outros Deviants de combate
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.