Dossiê de Anomalia · Território

Abelha Zumbidora

Buzzy Bee

Buzzy Bee é um Deviant de território com nota B (bom em situações específicas) na tier list Labs Brasil. Função: aumenta a chance de mutação das plantações. Melhor para: fazenda avançada.

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LABS Brasil · Once Human
CategoriaTerritório
FunçãoAumenta a chance de mutação das plantações
IdentificaçãoBuzzy Bee
00 / FICHA RÁPIDA

Abelha Zumbidora em 30 segundos

Nota na tier list Labs BrasilB Bom em situações ou builds específicas
Tipo⌂ Território
Para que serveAumenta a chance de mutação das plantações
Melhor paraFazenda avançada
Onde farmarSunbury Farm · Evergreen Vineyard · Brewery Estate

Ambiente preferido na Unidade de Contenção

Plantações por perto Flores por perto Rádio com música

Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.

Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa

01 / LOCALIZAÇÃO

Como conseguir Abelha Zumbidora?

Capturável em Citrus County e em plantações como Sunbury Farm, Evergreen Vineyard e Brewery Estate. Também pode vir por fusão.

Importante sobre os cenários

As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.

Nome original

Buzzy Bee

02 / ESTRATÉGIA

Habilidade e utilização

Aumenta a chance de mutação das plantações, escalando com a energia.

✦ Dica LABS Brasil

Para quem quer sementes e colheitas mutadas (melhores). Completa a fazenda com Cogumelo Cultivador e Homem da Chuva.

03 / MECÂNICAS

Contenção e cuidados

Ambiente preferido: plantações por perto, flores por perto e rádio tocando música. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.

Basta deixá-lo na Unidade de Contenção do território: ele trabalha sozinho, inclusive com você offline, enquanto tiver humor e energia. Respeite o limite de Deviants de território ativos na base.

BANCO DE DADOS LABS

Tudo sobre Abelha Zumbidora

Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.

BANCO / HABILIDADES

Habilidades de Abelha Zumbidora

Habilidade principal

  • Jardinagem Anômala Deviated Gardening

    Aumenta a chance de mutação das plantações. Quanto maior o nível de energia do Deviant, maior a chance.

Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve

Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

  • Projétil Psi Psi Bullet

    Dispara uma esfera de energia que causa 16/19/22% de dano de ATQ físico.

  • Ciclone Cyclone

    Cria um pequeno tornado que vai até os inimigos, causando 5,6/6,5/7,5% de dano de ATQ físico a cada 0,5 s, por 10 s.

  • Aura de Cura Healing Aura

    Ativa uma aura de cura de 6 m de raio que recupera 0,16/0,18/0,21% da vida máxima por segundo.

  • Carga Rápida Rapid Charge

    Recupera 6,7/8,9/11,1% de Energia Psi.

  • Projétil de Cura Healing Bullet

    Dispara energia de cura que recupera vida dos aliados igual a 9,7/11,3/12,9% do Ataque de quem lançou.

  • Cura Healing

    Cura o aliado com a menor porcentagem de vida, recuperando vida igual a 8,5/9,9/11,3% do Ataque de quem lançou a cada 0,5 s, por 5 s.

BANCO / TRAÇOS

Traços de Abelha Zumbidora

Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.

1º espaço · Geral

30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 30 traços do sorteio Geral
Sorteio Geral
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1Humor máximo −5%.9,44%Sim
Esgotado Worn-out Nv. 1Energia máxima −5%.9,44%Sim
Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1Humor máximo −10%.9,44%Sim
Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1Energia máxima −10%.9,44%Sim
Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3Energia máxima +10%.0,278%Sim
Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3Energia máxima +20%.0,278%Sim
Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3Energia máxima +25%.0,278%Sim
Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3Energia máxima +30%.0,278%Sim
Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3Energia máxima +35%.0,278%Sim
Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3Humor máximo +15%.0,278%Sim
Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3Humor máximo +20%.0,278%Sim
Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3Humor máximo +25%.0,278%Sim
Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3Humor máximo +30%.0,278%Sim
Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3Humor máximo +35%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +5%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +5%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +15%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +20%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +25%.0,278%Sim
Vantagem Upper Hand Nv. 3Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia.0,278%Sim
Energia Estável Stable Energy Nv. 3Limite máximo de energia +30.0,278%Sim
Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3Limite máximo de humor +30.0,278%Sim

2º espaço · Território

25 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 25 traços do sorteio Território
Sorteio Território
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Comportamento Intrigante Baffling Behavior Nv. 1Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia.14,56%Sim
Atrasando o Time Holding the team back Nv. 1Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor.14,56%Sim
Preguiçoso de Carteirinha Lazy Bones Nv. 1Velocidade de trabalho dos Deviants de território −5%.14,56%Sim
Fazendo Corpo Mole Slacking Off Nv. 1Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 5% mais rápido.14,56%Sim
Mais Um OnePlus Nv. 2Quando Deviants de território voltam com recursos, há 5% de chance de trazerem minério de ouro, mas a volta demora mais.8,81%Sim
Quem Tem Experiência Sabe o Caminho An Old Hand Knows the Ropes Nv. 2Humor e energia gastam mais rápido, mas a velocidade de trabalho dos Deviants de território sobe 10%.8,81%Sim
Fã de Soneca Snooze Aficionado Nv. 2Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor. Dormente recuperando energia, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem energia.8,81%Sim
Galã Heartthrob Nv. 2Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia. Dormente recuperando humor, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem humor.8,81%Sim
Espírito da Mata Selvagem Wildwood Spirit Nv. 3Quando Deviants de território trazem recursos, há 5% de chance de trazerem uma Flor Deviant.0,383%Sim
Toxicologista toxicologist Nv. 3Deviants de território podem trazer Ácido.0,383%Sim
Oráculo Dourado Gilded Oracle Nv. 3Deviants de território podem trazer minérios extras.0,383%Sim
Trabalhador Dedicado Devoted laborer Nv. 3Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 20% mais rápido.0,383%Sim
Viciado em Trabalho Workaholic Nv. 3Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 10% mais rápido.0,383%Sim
Panovisão Panovision Nv. 3Velocidade de trabalho dos Deviants de território −10%.0,383%Sim
Mapa Vivo Living Map Nv. 3Intervalo de produção de recursos dos Deviants de território −5%.0,383%Sim
Antiesgotamento Anti-Burnout Nv. 3Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de energia.0,383%Sim
Sonho Selvagem Dream Wild Nv. 3Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +10 de energia.0,383%Sim
Conversa Doce Sweet Talk Nv. 3Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de humor.0,383%Sim
Um Mundo de Encanto A World of Charm Nv. 3Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +20 de humor.0,383%Sim
Moto-Perpétuo Imperfeito Imperfect Endless Motion Nv. 310% de chance de trabalhar sem gastar energia.0,383%Sim
Hora Extra Voluntária Voluntary Overtime Nv. 310% de chance de trabalhar sem gastar humor.0,383%Sim
Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar energia.0,383%Sim
Afinidade com Stardust Stardust Affinity Nv. 3Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar humor.0,383%Sim
Hidrofílico Hydrophilic Nv. 3Deviants de território descansando perto da água recuperam energia 30% mais rápido.0,383%Sim
Dormência na Água Water Dormancy Nv. 3Deviants de território descansando perto da água recuperam Vitalidade 30% mais rápido.0,383%Sim

Traços exclusivos que não vêm na captura

Chegam por skin, fusão ou outros meios.

Traços exclusivos fora da captura
TraçoEfeitoPassa na fusão
Lanterna de Abóbora Pumpkin Lantern Nv. 3Energia máxima +10%.Sim
Florescer Radiante Radiant Flourish Nv. 3Uma lanterna cheia de desejos de fartura e alegria. Humor máximo +8%.Sim
Abelha Zumbidora – Ilusão Infrassônica Buzzy Bee - Infrasonic Illusion Nv. 3Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +15%.Sim
BANCO / SKINS

Skins de Abelha Zumbidora

  • Skin Massa Angelical – Abelha Zumbidora de Abelha Zumbidora no Once Human
    Massa Angelical – Abelha Zumbidora Angel Dough - Buzzy Bee
  • Skin Demônio de Lava – Abelha Zumbidora de Abelha Zumbidora no Once Human
    Demônio de Lava – Abelha Zumbidora Lava Demon - Buzzy Bee
  • Skin Abelha Zumbidora – Lanterna de Abóbora de Abelha Zumbidora no Once Human
    Abelha Zumbidora – Lanterna de Abóbora Buzzy Bee - Pumpkin LanternTraço: Lanterna de Abóbora — Energia máxima +10%.
  • Skin Abelha Zumbidora – Florescer Radiante de Abelha Zumbidora no Once Human
    Abelha Zumbidora – Florescer Radiante Buzzy Bee - Radiant FlourishTraço: Florescer Radiante — Uma lanterna cheia de desejos de fartura e alegria. Humor máximo +8%.
  • Skin Abelha Zumbidora – Ilusão Infrassônica de Abelha Zumbidora no Once Human
    Abelha Zumbidora – Ilusão Infrassônica Buzzy Bee - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +15%.
BANCO / CENÁRIOS

Onde Abelha Zumbidora aparece

Cenário | Evento ou modo
CenárioEventos ou modos
Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, PreservePadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Sonho Sem Fim Endless DreamPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Ilhas do Abismo Isles of AbyssPadrão
ManibusPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante
Manibus Edição Completa Manibus Complete EditionPadrão
O Caminho do Inverno The Way of WinterPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
BANCO / FUSÃO

Indutores de fusão para Abelha Zumbidora

Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil Psi Skill Mutagen - Psi Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil Psi 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil de Cura Skill Mutagen - Healing Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil de Cura 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Cura Skill Mutagen - Healing

    +50% de chance para o traço “Cura 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Ciclone Skill Mutagen - Cyclone

    +50% de chance para o traço “Ciclone 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Aura de Cura Skill Mutagen - Healing Aura

    +50% de chance para o traço “Aura de Cura 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Carga Rápida Skill Mutagen - Rapid Charge

    +50% de chance para o traço “Carga Rápida 1”

Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas

Onde conseguir Abelha Zumbidora?

Capturável em Citrus County e em plantações como Sunbury Farm, Evergreen Vineyard e Brewery Estate. Também pode vir por fusão.

Para que serve Abelha Zumbidora?

Aumenta a chance de mutação das plantações, escalando com a energia.

Abelha Zumbidora é bom? Vale a pena usar?

Na tier list Labs Brasil, Abelha Zumbidora tem nota B (bom em situações específicas). Para quem quer sementes e colheitas mutadas (melhores). Completa a fazenda com Cogumelo Cultivador e Homem da Chuva.

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Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.