
QBJ97 — Árvores Flamejantes e Flores de Prata
QBJ97 - Firey Trees and Silver Flowers- Raridade
- Lendária ★★★★★★
- Marca
Beyonder- Palavra-chave
Bombardeiro Instável- Característica
Árvores Flamejantes e Flores de Prata- Como obter
- Ative e melhore o projeto no menu de projetos com Astrocromo.
Características
Árvores Flamejantes e Flores de Prata
Acertos têm 8% de chance de aplicar
Bombardeiro Instável. Acertos têm 8% de chance de lançar um míssil no alvo, que causa dano de
Bombardeiro Instável igual a 500% da Intensidade Psi; a chance aumenta com tiros seguidos e zera quando você para de atirar. Mísseis têm 5% de chance de aplicar
Bombardeiro Instável. Cada explosão de míssil dá 1 acúmulo de [Faísca]: recuo e tremor de câmera -5% por 4 s, até 5 acúmulos. Com [Faísca] no máximo, a chance de balas e mísseis ativarem
Bombardeiro Instável aumenta mais 3%.
Palavra-chave

Bombardeiro Instável
Dispara 1 explosão de dano de status de 120% da Intensidade Psi após 0,1 s, com raio de 1,5 m. O dano cai com a distância da explosão até o mínimo de 50%. O dano extra é do elemento Explosão, não dá crítico, não acerta ponto fraco e não diminui com a distância do tiro.
Fator real = 120% × (1 + bônus de fator de dano explosivo) × (1 + bônus final de dano explosivo)
Ver as 6 armas e os 6 mods de Bombardeiro Instável →Estatísticas de disparo
Ataque = ataque do nível × multiplicador da estrela, arredondado para baixo. A célula marcada segue o nível e as estrelas escolhidos no topo.
| Nível | 1★ ×1 | 2★ ×1,05 | 3★ ×1,1 | 4★ ×1,15 | 5★ ×1,2 | 6★ ×1,25 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 35 | 36 | 38 | 40 | 42 | 43 |
| T2 | 54 | 56 | 59 | 62 | 64 | 67 |
| T3 | 86 | 90 | 94 | 98 | 103 | 107 |
| T4 | 134 | 140 | 147 | 154 | 160 | 167 |
| T5 | 204 | 214 | 224 | 234 | 244 | 255 |
- Cadência
- 650
- Carregador
- 60
- Alcance
- 54
- Mobilidade
- 40
Estatísticas básicas
Iguais em todas as estrelas.
- Taxa Crítica
- +5,0%
- Dano Crítico
- +30,0%
- Dano em Ponto Fraco
- +55,0%
- Estabilidade
- 45
- Precisão
- 45
Calibração
A calibração na bancada não existe mais. Ao fabricar a arma, coloque um projeto de calibração: ele sempre dá bônus de Ataque, que muda conforme a raridade do projeto, e mais um atributo sorteado.
- Projeto lendário: Ataque
- +33% a +50%
- Atributo sorteado (exemplo)
- Dano elemental +15% a +20%
Equipar acessórios
Escolha um acessório em cada encaixe para ver como os atributos mudam. Valores no nível T5 com 1 estrela. O acessório que a arma já traz de fábrica entra no padrão.
Materiais de fabricação por nível
Descrição
Metralhadora leve QBJ97, equilibrada e estável, ideal para combate contínuo a média distância.
Outras armas com Bombardeiro Instável
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Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 09/11/2026). Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.




