
R500 — Tubarão-Martelo
R500 - Hammerhead Shark- Raridade
- Épica ★★★★★
- Marca
Beyonder- Palavra-chave
Surto de Energia- Característica
Tubarão-Martelo- Como obter
- Ative e melhore o projeto no menu de projetos com Astrocromo.
Características
Tubarão-Martelo
Ao acertar, 40% de chance de aplicar
Surto de Energia no alvo; no ponto fraco a chance sobe para 90%. Ao acertar um inimigo com
Surto de Energia, causa 80% da Intensidade Psi como dano elemental de Choque em todos os inimigos com
Surto de Energia na área (no alvo principal sobe para 150%; contra jogadores, 100%). A cada 4 danos de Choque causados, recarrega 1 bala automaticamente.
Palavra-chave

Surto de Energia
Causa uma vez dano de status de 50% da Intensidade Psi e aplica Surto de Energia por 6 s (Precisão -40%). Elemento Choque. O dano extra não dá crítico, não acerta ponto fraco e não diminui com a distância.
Fator real = 50% × (1 + bônus de fator de dano de Surto de Energia) × (1 + bônus final de dano de Surto de Energia)
Ver as 7 armas e os 6 mods de Surto de Energia →Estatísticas de disparo
Ataque = ataque do nível × multiplicador da estrela, arredondado para baixo. A célula marcada segue o nível e as estrelas escolhidos no topo.
| Nível | 1★ ×1 | 2★ ×1,05 | 3★ ×1,1 | 4★ ×1,15 | 5★ ×1,2 |
|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 153 | 161 | 170 | 178 | 187 |
| T2 | 235 | 248 | 261 | 274 | 287 |
| T3 | 376 | 396 | 417 | 438 | 459 |
| T4 | 588 | 620 | 653 | 686 | 719 |
| T5 | 894 | 943 | 993 | 1.043 | 1.093 |
- Cadência
- 145
- Carregador
- 5
- Alcance
- 75
- Mobilidade
- 68
- Tempo de recarga
- 2,31 s
Estatísticas básicas
Iguais em todas as estrelas.
- Taxa Crítica
- +4,0%
- Dano Crítico
- +25,0%
- Dano em Ponto Fraco
- +65,0%
- Estabilidade
- 45
- Precisão
- 45
Calibração
A calibração na bancada não existe mais. Ao fabricar a arma, coloque um projeto de calibração: ele sempre dá bônus de Ataque, que muda conforme a raridade do projeto, e mais um atributo sorteado.
- Projeto lendário: Ataque
- +33% a +50%
- Atributo sorteado (exemplo)
- Dano elemental +15% a +20%
Equipar acessórios
Escolha um acessório em cada encaixe para ver como os atributos mudam. Valores no nível T5 com 1 estrela. O acessório que a arma já traz de fábrica entra no padrão.
Materiais de fabricação por nível
Madeira ×24
Minério de Cobre ×17
Elo de Energia ×180
Fonte de Poeira Estelar ×36
Barra de aço ×10
Peças ×31
Corpo de Pistola Ⅲ ×1
Elo de Energia ×1.100
Fonte de Poeira Estelar ×90
Barra de tungstênio ×34
Peças ×66
Corpo de Pistola Ⅴ ×1
Elo de Energia ×4.200
Descrição
Pistola R500 de alta potência: carregador pequeno e cadência mais lenta, boa para média distância.
Projetos com o mesmo nome
Versões de evento ou de cenário desta arma. O projeto é ativado e melhorado no menu de projetos com Astrocromo, e as estrelas podem ser transferidas entre projetos da mesma raridade.
R500 — Tubarão-Martelo ID 13123396
Classes e IDs
A R500 — Tubarão-Martelo existe em 5 classes no jogo. Cada classe tem o próprio ID, usado em comandos, no mercado e na pesquisa de itens.
| Classe | Nome no jogo | ID |
|---|---|---|
| Classe 1 | R500 — Tubarão-Martelo (Classe 1) | 10123301 |
| Classe 2 | R500 — Tubarão-Martelo (Classe 2) | 10123302 |
| Classe 3 | R500 — Tubarão-Martelo (Classe 3) | 10123303 |
| Classe 4 | R500 — Tubarão-Martelo (Classe 4) | 10123304 |
| Classe 5 | R500 — Tubarão-Martelo (Classe 5) | 10123305 |
Outras armas com Surto de Energia
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Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 09/11/2026). Tradução e revisão em português: equipe LABS. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.





